Phỏng vấn: Thiết kế được nhìn từ góc nhìn khác với Sandro Lopez

Phỏng vấn: Thiết kế được nhìn từ góc nhìn khác với Sandro Lopez
Allen and Betty Harper
Nhóm Nghiên CứU CủA Tác Giả
Allen and Betty Harper
Gia Đình Có Tay Vàng
Đánh Giá:
5

Trong trường hợp bạn bỏ lỡ phần phỏng vấn của chúng tôi, đây là một cái gì đó chắc chắn sẽ giữ cho bạn được đăng, đặc biệt là nếu bạn là một nhà thiết kế trẻ tìm kiếm một số bảo đảm. Những gì chúng tôi đã học được từ Sandro Lopez là thiết kế tuyệt vời có thể đạt được ở mọi lứa tuổi (Sandro chỉ mới 28 tuổi và bắt đầu làm việc trong kinh doanh này 3 năm trước) nếu một người thực sự quan tâm đến việc thay đổi điều gì đó. Có một số câu trả lời dí dỏm và rất khôn ngoan trong cuộc phỏng vấn dưới đây có thể được coi là lời khuyên nghề nghiệp tuyệt vời và thậm chí là những bài học cuộc sống. Chúng tôi mời bạn đi qua chúng, phân tích một số thông tin quan trọng và cho chúng tôi biết nếu có bất kỳ điều gì xảy ra. Thưởng thức!

  • Freshome: Điều gì đã quyết định đam mê thiết kế của bạn? Hãy cho chúng tôi biết về thời điểm bạn quyết định đây là con đường để đi.
  • Sandro Lopez: Có rất ít thứ đến với tôi một cách tự nhiên như thiết kế, nó cảm thấy ngay từ giây phút đầu tiên tôi bắt đầu. Tôi chưa bao giờ nghi ngờ về nó kể từ đó và kết quả là không bao giờ thực sự phải đưa ra quyết định có nên chọn nó hay không.
  • Freshome: Bạn có thể nhớ dự án thiết kế đầu tiên của bạn? Mô tả nó một chút, cho dù đó là một gizmo bạn đã làm việc như một đứa trẻ hay cái gì đó đã được bán ở quy mô lớn.
  • Sandro Lopez: Dự án thiết kế thực đầu tiên của tôi được gọi là “Limu” một hệ thống chỗ ngồi mà tôi thiết kế cho một công ty Ý tên là Pircher. Thông qua dự án này, tôi thực sự đã học được cách tưởng tượng, khái niệm hóa, trực quan hóa, sáng tạo, cải thiện và tạo ra một ý tưởng.

Dự án: “Limu”

  • Freshome: Bạn quan tâm đến lĩnh vực thiết kế nào nhất? Các tác phẩm của bạn có liên quan gì đến nó không? (Chúng tôi đang yêu cầu điều này bởi vì không nhiều nhà thiết kế làm những gì họ thực sự muốn)
  • Sandro Lopez: Tôi quan tâm đến bất kỳ lĩnh vực thiết kế nào. Tôi sẽ thiết kế hầu như bất cứ điều gì nếu tôi có thể kết nối một cái gì đó với một tình huống mà tôi quen thuộc. Ý tôi là nếu tôi thiết kế một chiếc ghế, tôi nên biết hoặc có thể tưởng tượng ai đó đang ngồi trên đó hoặc nhìn vào nó, một người thực sự thích nó và vui vẻ với nó, tôi sẽ có thể tưởng tượng nó trong một tình hình cuộc sống mặc dù tình hình thực tế này đôi khi có vẻ không thực tế!
  • Freshome: Mô tả về những gì bạn đang trải qua (cảm giác và suy nghĩ) trên đường đi làm.
  • Sandro Lopez: Tôi về cơ bản không nhớ những suy nghĩ rất sớm của tôi vào buổi sáng, tôi đoán tôi nghĩ về những gì tôi đã mơ vào đêm hôm trước. Tôi thường chụp một tách cà phê espresso và dần dần trở lại với cuộc sống vào lúc này tôi đã làm việc.
  • Freshome: Cuốn sách / tạp chí yêu thích của bạn về thiết kế là gì? Trang web yêu thích của bạn như thế nào?
  • Sandro Lopez: Có một số cuốn sách tôi thường xuyên quay lại và đọc lại. Các tác phẩm của Naoto Fukasawa và Kenya Hara là những tác phẩm yêu thích của tôi vào lúc này. Tôi ngẫu nhiên lướt qua các tạp chí thiết kế và ghé thăm các blog thiết kế nhưng tôi làm nó như một hoạt động thụ động.

Dự án: "Limu", một hệ thống chỗ ngồi ban đầu, trưng bày tại Salone del Mobile, Milan

  • Freshome: Điều gì truyền cảm hứng cho bạn?
  • Sandro Lopez: Con người, thiên nhiên, sự vật, sự kiện, địa điểm, ký ức và ước mơ của tôi.
  • Freshome: Khía cạnh khó chịu nhất của công việc của bạn với tư cách là một nhà thiết kế là gì? Và phần thưởng xứng đáng nhất?
  • Sandro Lopez: bực bội - Những người đo lường thiết kế theo lợi nhuận của nó mà không hiểu lợi ích của nó; bổ ích - Thấy mọi người tương tác với suy nghĩ của bạn.
  • Freshome: Theo quan điểm của bạn, thiết kế một nghệ thuật hay khoa học?
  • Sandro Lopez: Thiết kế học nghệ thuật quan sát từ khoa học và khoa học truyền thông từ nghệ thuật, nhưng nó là một lĩnh vực riêng biệt của công việc theo đúng nghĩa của nó.

Dự án: “Tầng lửng”

  • Freshome: Hãy cho chúng tôi biết điều gì đó bất thường xảy ra trong sự nghiệp của bạn.
  • Sandro Lopez: Sự nghiệp của tôi khá ngắn, tôi bắt đầu cách đây 3 năm, cho đến lúc mọi thứ đến mới, không lường trước, thú vị và đáng ngạc nhiên đối với tôi.
  • Freshome: Giả sử bạn đã tham gia một cuộc thi. Bạn phải đưa ra một thiết kế cho ngôi nhà đầu tiên trên mặt trăng được xây dựng cho cuộc sống ngoài trái đất. Dự án của bạn trông như thế nào?
  • Sandro Lopez: Tôi thà nghĩ về cách tạo không gian sống trên mặt trăng hơn là đến ngay lập tức với giải pháp của một “ngôi nhà”. Hôm nay chúng tôi nghĩ rằng các tòa nhà là một yếu tố không thể tránh khỏi cho cuộc sống nhưng nhiều cộng đồng và xã hội quản lý để sống trong các loại nhà ở và không gian khác. Kiến trúc không phải là về việc xây dựng các tòa nhà mà về thiết kế không gian và không gian là vô hạn; hãy nghĩ đến ví dụ như cách chúng ta định nghĩa không gian trong một sân bóng đá hay cách chúng ta định nghĩa không gian trên một bãi biển khi chúng ta tắm nắng. Tạo ra các tòa nhà là một thực tế được sinh ra trong các xã hội nơi mà khái niệm về quyền lực và sự thống trị của đàn ông trên thiên nhiên và những người đàn ông khác là những vấn đề chính. Tôi sẽ có cơ hội được hạ cánh trên mặt trăng để thiết kế không gian hoàn toàn mới và thú vị. Nếu mục tiêu du hành đến mặt trăng là để truyền bá sự sống trong vũ trụ thì một không gian sống trên mặt trăng sẽ phản ánh sự khôn ngoan của cuộc sống.

Dự án: “HONGO”

  • Freshome: Nếu thiết kế là một sản phẩm, nó sẽ là gì và bạn sẽ thiết kế nó như thế nào?
  • Sandro Lopez: Nếu thiết kế là một sản phẩm, nó sẽ là cả bút chì và giấy, thứ gì đó tạo ra nhưng nó cũng được sửa đổi thông qua sự sáng tạo của riêng nó.Và tôi sẽ thiết kế nó bằng cách để lại những khoảng trống, không gian và tình huống có thể được mọi người giải thích một cách tự do.
  • Freshome: Nếu bạn không có giới hạn (tiền, tài nguyên), bạn sẽ tạo ra điều gì?
  • Sandro Lopez Tiền, tài nguyên và công cụ là những giới hạn nhưng cũng là những hạn chế của dự án, gần như không thể tiếp cận một dự án mà không có giới hạn. Dự án mơ ước của tôi là thiết kế một thiết bị mới có thể thay thế xe hơi mãi mãi. Tôi sẽ thiết kế một chiếc xe để đi khoảng cách ngắn, một thiết bị cho 2 người và một không gian lưu trữ nhỏ, trọng lượng 40 Kg, tốc độ tối đa 50 km / h, khối lượng 1 mét khối, không cần cơ sở hạ tầng hoặc nhiên liệu! với một hình thức đơn giản và thanh lịch không phải là tàu vũ trụ hay một chiếc Bat-mobile. Ý tưởng có một tấn và một nửa vật liệu trên 4 bánh được trang bị động cơ cực kỳ mạnh mẽ chạy ở tốc độ cực cao khiến thành phố của chúng tôi không thể nói rõ ràng, không nói về tất cả các vấn đề liên quan đến cơ sở hạ tầng, nhiên liệu hoặc ô nhiễm. Tôi tin rằng trong một tương lai gần, chúng ta sẽ nhìn lại những chiếc xe và tự hỏi làm thế nào chúng ta có thể sống với những vật thể không thông minh như vậy trong một thời gian dài.
  • Freshome: Chia sẻ điều gì đó mà bạn muốn cả thế giới biết về bạn hoặc ý tưởng của bạn.
  • Sandro Lopez: Mọi thứ tôi đã nói ở trên.
  • Freshome:. Bạn nghĩ gì về trang web của chúng tôi?
  • Sandro Lopez: Tôi rất mới mẻ với Freshome! Tôi thực sự thích cách bài viết được chuẩn bị, tôi rất thích xem nó với một bố cục tinh tế hơn. Cuộc phỏng vấn này đã cho tôi cơ hội để diễn đạt những suy nghĩ của mình và tôi rất vui vì điều đó.