Phỏng vấn: Sự đa dạng trong thiết kế với Paolo Lucidi và Luca Pevere

Phỏng vấn: Sự đa dạng trong thiết kế với Paolo Lucidi và Luca Pevere
Allen and Betty Harper
Nhóm Nghiên CứU CủA Tác Giả
Allen and Betty Harper
Gia Đình Có Tay Vàng
Đánh Giá:
5

Paolo Lucidi và Luca Pevere bắt đầu ký kết các dự án thiết kế của họ với nhau vào năm 2003. Cả hai đều tốt nghiệp tại Politecnico di Milano trong thiết kế công nghiệp và có sự hợp tác ấn tượng trong suốt những năm qua. Khi chúng tôi háo hức chờ đợi để xem ai sẽ chấp nhận thử thách của chúng tôi và trả lời 15 câu hỏi cho cuộc phỏng vấn Freshome của chúng tôi, chúng tôi rất ngạc nhiên khi nhận được câu trả lời “gấp đôi”. Đây là kết quả:

  • FRESHOME: Điều gì đã quyết định đam mê thiết kế của bạn? Hãy cho chúng tôi biết về thời điểm bạn quyết định đây là con đường để đi.
  • PAOLO LUCIDI - Từ khi tôi 13 tuổi, tôi đã tham dự Salone del Mobile, ngành công nghiệp đồ nội thất và nói chung là thế giới thiết kế. Cuốn sách “Da cosa nasce cosa” của Bruno Munari là rất quan trọng để đi theo con đường này.
  • LUCA PEVERE - Tại Liceo, giáo viên về lịch sử nghệ thuật của tôi đã đề cập đến nhà sản xuất cà phê “La Conica” do Aldo Rossi thiết kế cho Alessi. Lần đầu tiên tôi đặt mối quan hệ vào khái niệm thiết kế để sản xuất hàng loạt và không chỉ cho nghệ thuật thuần túy.

Ghế Wien

  • FRESHOME: Bạn có thể nhớ dự án thiết kế đầu tiên của mình không? Mô tả nó một chút, cho dù đó là một gizmo bạn đã làm việc như một đứa trẻ hay cái gì đó đã được bán ở quy mô lớn.
  • PAOLO LUCIDI - Dự án đầu tiên của tôi bên ngoài trường là Svita: một chiếc ghế có chân và lưng bằng nhựa và ghế ngồi bằng gỗ được thiết kế cho cuộc thi Ernesto Caiazza-Promosedia. Mặc dù đã rất sớm, tôi đã giành được giải đấu đầu tiên.
  • LUCA PEVERE - Từ nhỏ, tôi luôn cảm thấy cần phải tự mình tạo ra một thứ gì đó. Tôi không hài lòng với các trò chơi hiện có, tôi liên tục xây dựng các vật thể bằng nhiều vật liệu khác nhau (đất sét, gỗ, kim loại, vv). Nhà để xe cũ của ông tôi đầy những thứ bị vứt bỏ để lắp ráp…

YANNIS, 2008 (phân thấp)

  • FRESHOME: Bạn quan tâm đến lĩnh vực thiết kế nào nhất? Các tác phẩm của bạn có liên quan gì đến nó không? (Chúng tôi đang yêu cầu điều này bởi vì không nhiều nhà thiết kế làm những gì họ thực sự muốn)
  • PAOLO LUCIDI: Tôi luôn thích thể thao (thiết kế). Tôi vẫn thích nó rất nhiều nhưng nó không phải là một ưu tiên. Tôi rất bận với đồ đạc trong nhà; nó phức tạp hơn và kích thích hơn đôi khi nó xuất hiện.
  • LUCA PEVERE - Không có một khu vực cụ thể ngay cả khi tôi thích làm việc trên đồ nội thất nhà. Tuy nhiên, tôi thích thử thách, tìm kiếm những ý tưởng mới trong việc thiết kế lại các vật thể dường như không còn gì để nói nữa.

Ghế CARIOCA

  • FRESHOME: Mô tả về những gì bạn đang trải qua (cảm giác và suy nghĩ) trên đường đi làm.
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE: Thất vọng và sợ hãi không thành công lúc đầu. Sự nhiệt tình và cảm giác tự do tuyệt đối sau đó.
  • FRESHOME: Cuốn sách / tạp chí yêu thích của bạn về thiết kế là gì? Trang web yêu thích của bạn như thế nào?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Moleskine của chúng tôi phác thảo và ghi chú: chúng tôi thường tra cứu chúng ngay cả sau nhiều năm. Tạp chí trên một mặt là một cách tuyệt vời để cập nhật, mặt khác chúng hạn chế sự sáng tạo.

  • FRESHOME: Điều gì truyền cảm hứng cho bạn?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Đối tượng, hành động của mỗi ngày. Cuộc sống hàng ngày đầy những ý tưởng.

Ghế TUNDRA

  • FRESHOME: Khía cạnh khó chịu nhất trong công việc của bạn như một nhà thiết kế là gì? Và phần thưởng xứng đáng nhất?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Các khía cạnh khó chịu nhất là có một dự án tốt trong tay của chúng tôi mà không tìm đúng nhà sản xuất. Phần thưởng đáng giá nhất là ý tưởng của chúng tôi được nhân rộng trong hàng trăm nghìn sản phẩm được nhiều người sử dụng và đánh giá cao. Phép nhân có một nét duyên dáng đặc biệt.

CHOP, 2010 (dao tròn)

  • FRESHOME: Theo quan điểm của bạn, thiết kế một nghệ thuật hay khoa học?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Quá nhiều kinh nghiệm là khoa học. Thiết kế chủ yếu là một ý nghĩa công nghiệp do đó nó không thể được coi là nghệ thuật.

  • FRESHOME: Hãy cho chúng tôi biết điều gì đó bất thường đã xảy ra trong sự nghiệp của bạn.
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Chúng tôi đã từng xảy ra để gửi một dự án và tìm thấy sản phẩm hoàn chỉnh và hoàn hảo được trưng bày tại Salone del Mobile mà không hề thay đổi. Chúng tôi vẫn rất ngạc nhiên.

BAHIA, 2010 (hợp tác với Foscarini)

  • FRESHOME: Giả sử bạn đã tham gia một cuộc thi. Bạn phải đưa ra một thiết kế cho ngôi nhà đầu tiên trên mặt trăng được xây dựng cho cuộc sống ngoài trái đất. Dự án của bạn trông như thế nào?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Mặt trăng là một nơi rất bí ẩn và cách xa chúng ta rằng chúng tôi sẽ cố gắng làm cho nhãn hiệu của chúng tôi là vô hình nhất có thể.
  • FRESHOME: Nếu thiết kế là một sản phẩm, nó sẽ là gì và bạn sẽ thiết kế nó như thế nào?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Một sản phẩm công nghệ tiên tiến; chúng tôi muốn nó trực quan như một máy ép trái cây, đẹp như một chiếc ghế Eames và nổi tiếng như kệ sách Billy của Ikea.
  • FRESHOME: Nếu bạn không có giới hạn (tiền, tài nguyên), bạn sẽ tạo ra cái gì?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Chúng tôi thiết kế các sản phẩm công nghiệp luôn phải đáp ứng nhiều hạn chế và hạn chế. Vẻ đẹp của công việc của chúng tôi là chúng ta phải có khả năng sáng tạo và đáng ngạc nhiên bất chấp mọi thứ, biến những khó khăn thành cơ hội. Xóa chúng, trò chơi không vui.

MICENE, 2009

  • FRESHOME: Chia sẻ điều gì đó mà bạn muốn cả thế giới biết về bạn hoặc ý tưởng của bạn.
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE: Chúng tôi muốn thử nghiệm bản thân trên các lĩnh vực thiết kế không bao giờ được giải quyết… chúng tôi xem xét mỗi loại hình mới là một thách thức để thể hiện cá tính của chúng tôi.

  • FRESHOME: Bạn nghĩ gì về trang web của chúng tôi?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Đó là một bản tóm tắt tuyệt vời về phong cách Mỹ.
  • FRESHOME: Bạn có lời khuyên nào cho các nhà thiết kế trẻ hay kiến ​​trúc sư đọc bài phỏng vấn này?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Kiên nhẫn và khiêm tốn. Sớm hay muộn, nếu bạn có tài năng, phần thưởng sẽ đến.