Động vật sinh vật thể hiện sự kỳ diệu của cơ học

Động vật sinh vật thể hiện sự kỳ diệu của cơ học
Allen and Betty Harper
Nhóm Nghiên CứU CủA Tác Giả
Allen and Betty Harper
Gia Đình Có Tay Vàng
Đánh Giá:
5

Hãy nhớ chơi với đồ chơi của bạn khi bạn còn là một đứa trẻ, đẩy chúng cùng và tưởng tượng rằng chúng có thể tự đi lại? Những đứa trẻ ngày nay thật may mắn, bởi vì chúng thực sự có thể bước đi nhờ vào một dự án sáng tạo của Lucas Ainsworth và Alyssa Hamel. Kinetic Creatures là một bộ ba tác phẩm điêu khắc động vật bằng bìa cứng được tạo thành từ các mảnh bìa cứng mà bạn lắp ráp bằng cách sử dụng các tab và khe. Bằng cách xoay tay cầm dây, bạn làm cho các sinh vật trở nên sống động với một chuyển động cơ học đơn giản. Ở Freshome chúng tôi nghĩ rằng những sinh vật Kinetic này không chỉ là những tác phẩm điêu khắc tuyệt vời và đồ chơi vui nhộn, mà chúng còn cung cấp một cách tuyệt vời để giáo dục trẻ em và thanh thiếu niên về cơ học.

Chúng tôi muốn biết thêm về dự án và cảm ơn Lucas và Alyssa đã đồng ý trả lời tất cả các câu hỏi của chúng tôi. Đây là những gì họ đã nói về Động vật Kinetic.

Bạn có thể cho chúng tôi biết về công ty của bạn không?

Kinetic Creatures là sự hợp tác giữa Lucas Ainsworth, một nhà thiết kế công nghiệp và Alyssa Hamel, một giáo viên và nghệ sĩ thị giác.

Động vật Kinetic chính xác là gì?

Động vật sinh vật là động vật đi bộ tông được xây dựng từ một bộ tab & khe cắm. Mỗi con vật đi và di chuyển đầu của nó khi bạn xoay tay cầm dây.

Có đúng là họ có thể tự mình đi bộ không?

Vâng! Chúng tôi đã thiết kế bộ động cơ hoạt động bằng pin rơi vào mặt sau của bất kỳ động vật nào để tự động đi bộ. Ngoài ra, các động vật Kinetic phù hợp với tiêu chuẩn trục Lego miếng, vì vậy bạn có thể sử dụng động cơ Lego là tốt. Chúng tôi có một hướng dẫn trên trang web của chúng tôi cho bạn thấy làm thế nào để sử dụng động cơ Lego và cảm biến để làm cho một con vật tông sẽ đi bộ đến bàn tay của bạn.

Làm cách nào bạn nảy ra ý tưởng tạo ra các tác phẩm điêu khắc động vật bằng bìa cứng?

Thiết kế ban đầu có nguồn gốc từ một lớp học 2008 tại California College of the Arts, nơi Lucas đang học thiết kế công nghiệp. Thách thức thiết kế là chế tạo một món đồ chơi có thể được sản xuất trên máy dập khuôn (một máy làm hộp các tông). Sinh vật đầu tiên tương đối kém tinh tế, nhưng ý tưởng bắt đầu với một dạng cơ khí phức tạp và phá vỡ nó dễ cầm lấy.

Bạn đã được truyền cảm hứng từ tác phẩm của nhà điêu khắc vĩ đại người Hà Lan, Theo Jansen. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm?

Strandbeest của Jansen là những sinh vật cơ học khổng lồ phi thường, đi lang thang trên các bãi biển của Hà Lan. Sự phức tạp và chuyển động hữu cơ của công việc của Jansen đã dẫn đến một cái nhìn sâu sắc; Những loại cơ chế này nắm bắt được trí tưởng tượng, nhưng rất khó xây dựng thành công bản thân bạn. Sự thích nghi của một trong những mối liên kết của Jansen mang lại sự chuyển động cho các sinh vật Kinetic, nhưng tất cả các phép đo khó khăn, sự liên kết và cơ học đều được thiết kế thành một mô hình dễ lắp ráp, cắt sẵn và ghi điểm.

Thị trường mục tiêu là ai?

Kinetic Creatures nhằm khuyến khích trẻ em và người lớn xây dựng, hack và chơi. Trẻ em từ 11 tuổi trở lên được hưởng lợi từ những thách thức của việc xây dựng một bộ và hy vọng truyền cảm hứng cho họ để thêm các cơ chế điện và tạo ra các phiên bản của riêng mình.

Alyssa sẽ sử dụng Kinetic Creatures trong các lớp học và hội thảo nghệ thuật của cô ấy. Bạn đang hy vọng đạt được điều gì bằng cách làm điều này?

Bằng cách ghép nghệ thuật, thiết kế, khoa học và kỹ thuật thành một, Kinetic Creatures làm cho tất cả các lĩnh vực học tập này không chỉ có thể tiếp cận với sinh viên mà còn thu hút sinh viên ở nhiều cấp độ khác nhau. Chúng tôi hy vọng sẽ kích thích sự phấn khích và tò mò xung quanh các lĩnh vực học tập này. Các sinh viên có được cái nhìn sâu sắc về tiềm năng của họ khi họ xây dựng một tác phẩm điêu khắc thành công. Như trong tất cả các công việc của Alyssa với các sinh viên nghệ thuật của mình, mục tiêu của cô là xây dựng lòng tự trọng thông qua quá trình tạo dựng, xây dựng và thử nghiệm.

Bạn có thể cho chúng tôi biết về cách bạn tài trợ dự án với chiến dịch Kickstarter không?

Kickstarter là một nền tảng tài trợ đám đông đáng kinh ngạc đã giúp chúng tôi có được dự án của chúng tôi ra khỏi mặt đất mà không thông qua các công ty đồ chơi truyền thống ngành công nghiệp đồ chơi, hoặc mất kiểm soát sáng tạo của thiết kế của chúng tôi. Tất cả sự phấn khích và quan tâm trong dự án của chúng tôi đã được áp đảo đáng ngạc nhiên, và chúng tôi rất biết ơn rằng có những người ra có hỗ trợ các dự án như chúng ta.

Tài trợ Kickstarter cho phép chúng tôi không chỉ tạo ra một sản phẩm khuyến khích mọi người xây dựng và chơi, mà còn cho phép chúng tôi giữ đúng niềm tin vào các sản phẩm âm thanh, thiết kế năng động và sản xuất địa phương.

Điều gì đã cho bạn can đảm để bắt tay vào dự án này và làm thế nào bạn biết nó sẽ là một thành công?

Khi chúng tôi bắt đầu dự án này, chúng tôi không biết liệu nó có thành công hay không; đó là một canh bạc mà chúng tôi đã cùng nhau nhưng cuối cùng cùng nhau, chúng tôi đã vượt qua rất nhiều thách thức và cuối cùng, đó là phần hài lòng nhất.

Bạn có kế hoạch phát triển hơn nữa trong tương lai không?

Chúng tôi đang chuẩn bị các kế hoạch lớn cho tương lai, thiết kế nhiều sinh vật hơn, cộng tác với những người cũng đam mê Phong trào Maker, động não về việc nhận thêm sinh vật vào trường học và phòng thí nghiệm, và phát triển các bộ giáo dục. Chúng tôi thực sự vui mừng khi quay trở lại khía cạnh sáng tạo của dự án của chúng tôi. Ngay bây giờ, tất cả năng lượng của chúng ta đang hướng tới khía cạnh kinh doanh của việc đưa sinh vật vào nhà của mọi người trên khắp thế giới. Nó luôn khuyến khích mọi người xây dựng, hack và chơi; nó làm hài lòng công việc khó khăn.

Freshome xin cảm ơn Lucas và Alyssa đã chia sẻ dự án thú vị của họ với chúng tôi. Chúng tôi muốn nghe suy nghĩ của bạn về Sinh vật động, vì vậy hãy để lại cho chúng tôi một bình luận bên dưới.

Bài ViếT ĐượC Ưa Thích

Ý TưởNg TuyệT VờI

LoạI: